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ug后处理怎么让g01走圆弧,ug孔铣后处理出来程序不走圆

ug后处理构造器在哪里打开 2023-11-17 15:22 983 墨鱼
ug后处理构造器在哪里打开

ug后处理怎么让g01走圆弧,ug孔铣后处理出来程序不走圆

坐标放在方形正中间。G1 X-50,R10 Y50,R10 以此类推。这个是法那克系统的。。。XY指两直线交点的坐标,R为半径,中间要加逗号。最后还要注意一点。需要在圆角程这里圆弧输出改成:仅线性的,这样后处理出来的程序将全部是G01代码,不过对程序加工本身并没有任何影响,程序稍显变多,对在线加工无影响。刀具补偿:如果要让后处理生成的程序,G01带G41刀补代码,选择

新建保存后处理后就输出NC程序格式如下:都是走G01的,那么我们开始更改UG后处理。在定制命令里导入语句,看下面图操作小梁提示:导入语句后,后处理会自动执行这个语句,当然你也可以光顺的方式选择上了之后,生成刀路的效果就是会把每条刀路按照圆弧的方式来进行连接。不过圆弧会有点上翘。如果不需要上翘的话,我们可以回到光顺的界面,把光顺的高度改为就可以了

如果将G01代入加工出多边形即可完成圆的加工,如果我们要找点坐标代入,程序的代码会很长,不符合加工要求,所以,在这里我们就用宏程序的编程思路来解。一、圆的方程的求解如图,圆是有两种可能1,后处理的问题!2看看程序是不是编辑的时候在机床控制里面,运动输出选择了仅线性的!就这两种情况!

方法是:先选中此圆弧,然后输入PE空格键是否将其转化为多段线Y Y的话直接空格即可输入选项选择:样条曲线。。。如果是圆弧直接就成ug后处理怎么只输出一检查程序,里面就没有R0.2代码,细看倒角位置走的是G01代码,那么这个如何解决呢?首先分析问题,UG三维模拟已经有R0.2圆弧了,说明编程没有问题,那么出问题的就是后处理文件了,

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标签: ug孔铣后处理出来程序不走圆

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