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闭环原则是什么意思 |
开闭原则简单举例,优势原则简单举例
开闭原则(Open Close Principle,OCP)是面向对象设计原则的一种,开闭原则也是面向对象的可复用设计的基石。开闭原则是指一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改当然了,软件设计原则有多条,要想讲清楚每一条设计原则,我们还得在com.meimeixia.principles包下分别创建多个子包来存放每一条设计原则所对应案例的代码,例如com.meimeixia.principle
一、开闭原则开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为开闭原则告诉我们应尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化,它是为软件实体的未来事件而制定的对现行开发设计进行约束的
1.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 2.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 3.依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 4.接口隔离原则(Interface Seg里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。通俗理解:子类可以扩展父类的功能,但不能改变
╯▂╰ 1 开闭原则的定义开闭原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统,先来看开闭原则的定义:Software entities like classes,modules and functions总原则:开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个
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