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3dmax怎么让一个面变平滑,origin如何让曲线变平滑

3dmax自动平滑没反应 2023-12-02 12:51 410 墨鱼
3dmax自动平滑没反应

3dmax怎么让一个面变平滑,origin如何让曲线变平滑

3dmax平滑快捷键如下:1、TurboSmooth:快捷键为“6”,用于将模型表面平滑化。2、MeshSmooth:快捷键为“7”,与TurboSmooth类似,但适用于旧版3dsMax。3、Smooth文字、图形皆可。剩下的,随便用个Mesh 修改器,对选择面片做些相应的拉伸修改就行了。

≥ω≤ 1、在3Dmax中随意拉取一个基础模型体块。2、右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。3、左上角建模选项卡中,编辑栏点击NURMS工具。4、系统弹出NURMS工具栏,可以调整迭代次数和平滑度。1.网格平滑在多边形的各个层级下,只会对选中的部分执行平滑,而其他部分则不受影响。2.如果需要叠加平滑效果,只需要多次执行网格平滑命令即可,另外如果不选中任何层级,则平滑整个多边

╯▽╰ TurboSmooth provides a limited subset of MeshSmooth functionality. In particular, TurboSmooth uses a 1.选择一个需要重新拓扑的模型。2.打开Quad Remesher插件,设置参数。图中红色框内为两个主要参数) 3.点击“开始生成”按钮,显示生成进度,直到完成。细节图) 附录一:参数说明

╯^╰ 3DMax使挤出的物体边缘变平滑的具体步骤如下:1、首先打开需要编辑的3DMax文件,进入到编辑页面中。2、然后右键单击物体选择转换为中的“转换为可编辑多边形”选项。3、然后在弹出来的3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种3DMax怎么把一个面弄平滑问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决3

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标签: origin如何让曲线变平滑

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