300大作战 一、千月的技能解读 1 被动技能:参与击杀和助攻都能够回复血量,击杀回复20%的血量,助攻回复10%的血量。2 一技能:进击的机器人,向前突进,可以撞击敌人,并眩晕,造...
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每秒10帧流畅吗 |
游戏多少帧算流畅,fps低于多少帧会卡
1 玩游戏时平均帧率要大于30FPS才会显得连贯流畅,帧是指以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。对游戏来说,第一人称射击游戏比较注重FP答:40帧以上的平均帧率理论上是流畅了,但包容性很低,任何游戏都会有切换某角度/场景/等等情况会突然掉帧的情况,这个时候40帧就会强烈感觉顿卡,平均FPS达到60后,遇到极
考虑到延迟和丢包问题,建议自己游戏的帧数还要比服务器高一截。其实手游也是一样,帧数达到60才算流畅,否则你就会发现枪法不准,明明瞄到了对方的头,但就是打不到的现象,这些都玩《大富翁》的时候我觉得15帧大概就够了;玩《星露谷物语》的时候我至少需要30帧来保证游戏体验;玩《
问题五:多少帧算流畅一般情况下10帧以下肉眼看会感到不舒服,也就是平时说的卡了20帧左右画面属于正常运行40帧左右属于较好体验,算是比较流畅了60帧及以上一般30帧算是能流畅游戏的低限,当然很多人喜欢60帧以上甚至100帧以上的效果(其实100帧以上肉眼也看不出区别了),不过这样的高帧数也是需要好显示器支持的,一般的显示器刷新率有限。
那你了解了模糊帧和静态帧之后,你也就清楚了为什么电影只要24帧就算流畅。因为电影全程都是模糊帧,每一帧与每一帧之间衔接的都非常顺畅,但是游戏不一样,游戏里第一帧到第二帧之间的而游戏乍一看是60帧没错,但是为什么同样是60帧,有的流畅有的卡顿呢,有人就曾经做评测研究过,为什么
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