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ug点构造器在哪里,ug怎么画梯形螺纹

ug后处理构造器报警 2023-12-23 10:46 408 墨鱼
ug后处理构造器报警

ug点构造器在哪里,ug怎么画梯形螺纹

点构造器为用户在UG NX内的三维空间创建点对象和确定点位置提供了标准的方式,对话框如下图所示。用户可以通过以下两种方式指定点:在“点”对话框的“类型”下拉列表框中选择某个选点在曲线/边上:在选择的曲线上指定一个位置,并且可以通过设置U向参数来更改点在曲线上的位置。面上的点:在选择的曲面上指定一个位置,并且可以通过设置U向参数和V向参数来更改点在

≥▂≤ B、点(POINTS)! C、草图(SKETCHES) D、片体(SHEETS) 33. 在部件家族的表格中,能用来定义属性列的是哪些A、特性B、组件C、表达式C、镜像D、密度E、特征34. 当应用点构造器功ug12.0后处理构造器在哪里打开1、首先点击计算机“开始”命令,找到UG10后处理构造器。2、UG10.后处理构造器无法打开,或者无法新建后处理文件。3、缺和打开UG1

1、首先点击计算机“开始”命令,找到UG10后处理构造器。2、UG10.后处理构造器无法打开,或者无法新建后处理文件。3、打开UG10.安装文件目录,找到“POSTBUILD”文3.2点构造器在UG NX 7建模过程中,经常需要指定一个点的位置(例如,指定直线的起点和终点、指定圆心位置等),在这种情况下,使用捕捉点工具栏可以满足捕捉要求,如果需要的点不

o(╯□╰)o UG 控制点控制点(Control Points)控制点选项包括预钻孔进刀点和切削区域开始点选项。这两个选项为单个或者多个区域提供了切削起点的控制,它们同样决定了刀具移向型腔或者3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种请问UG40里点构造器在哪里问题解答:所有用到点的命令时,你打开捕捉点工具条的最后一项就是点构造器;下图举了一例,画直线:

ˇωˇ 建模过程:1.首先打开UG,绘制俯视图草图,这里多做两根直线后面用得到。2.拉伸做出两个平面。3.生(1)插入范围:用来添加一个新范围,再添加新范围时需要先指定新范围的底平面,可以通过三种方法确定,即点,面,深度范围。①点:打开点构造器,可以指定一点系统将根据点来确定新范围的底

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