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视频帧率越高越好吗 |
动画帧数越高越好吗,帧时间是越大越好吗
提高成本和增加难度,是大问题。熟悉视频编辑、动画制作的朋友一定知道,帧数越高,不仅文件体积大,而且处理任务的难度加大,后期的渲染时间明显翻番。对于大型的帧频越高,可以K帧的密度就越高,因此我们不会真的用帧频为10的时间轴去K帧,因为10并不能满足动效的K帧密度。但也不至于用到60这么高的密度。综合看来,30是当下一个比较好的选择。像
有人会觉得,动画,画得画面越多,不就越流畅吗?这个结论没错,但是我要说的是,越流畅,不代表画面的表现力越好,而是要看动画片的类型。欧美的动画,常会去描写小动物,小花小草看到这张图,估计很多人都开始怀疑“帧数越高效果越好”的想法了。作画有几个基本要素,造型、踩点、轨道。补帧对于造型的破坏在“速度较慢、线条简单”的情况下可以避免,但对于踩
然而有观众嫌弃“帧数太低”,于是就用软件进行了补帧。由于人物和背景素材一直在变,软件补出来的效果非常奇怪,不仅变得异常模糊,人物轮廓也走形了。看到这张图,估计很多人都开始怀肯定是设置的越高越好,但如果设备性能较差,且输出的图像画面精度不需要那么高,设置太高的FPS数值反而
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30帧数就是可以接受的,但是将性能提升到60帧数则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来是超过75帧数一般就不容易察觉到有明显的流这个设置不是越高越好,要结合成像设备的性能(对计算机而言就是显卡),如果性能过低,每秒中处理不了这么多帧,那么设置高了也没用。Flash作品中预设的帧速率只是理想化的,实际
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