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ug旋转实体命令,ug将体类型改为实体

ug变换旋转命令在哪里 2024-01-04 11:32 702 墨鱼
ug变换旋转命令在哪里

ug旋转实体命令,ug将体类型改为实体

任务四:利用拉伸、重定位等命令,根据如图十任务四:利用拉伸、重定位等命令,一所示的旋转楼梯完成其三维的绘制。一所示的旋转楼梯完成其三维的绘制。图十一:旋转楼梯一、讨论:绘制此图形的1、打开UG软年创建一个建模文件,选择存放的位置。2、旋转和拉伸是建模过程中使用最多的命令了,这两个命令的共通点就是都需要“截面线”,拉伸是通过各轴及方向对截面进行拉伸形成模型;旋转则是绕

通过选择不同的旋转轴,可以实现不同形状的旋转特征。在定义旋转轴时,可以选择已存在的几何体边、直线、圆或曲线作为旋转轴。三、旋转角度的定义旋转角度是指实体围绕旋转轴1 打开UG软件,进入如下界面。2 选择模型选项,然后确定。3 然后单击“回转”命令。4 会看到“创建草图”对话框。5 设置旋转角度即可。6 这样就完成了旋转。

5、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,6、弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,如第二张图所示成功完成旋转。以上就是ug旋转命令的使用方法,适合拉伸、旋转是UG建模过程中最常用也是最基本的命令,下面简单介绍下旋转命令在ug11.0的位置及基本操作。操作方法01 在菜单栏【插入】【设计特征】【旋转】命令。02 点击草绘截面,如果之前有已

+▽+ 片体转实体是建模中必备的小技能,很多人都会一两种,今天分享这4种转实体的方法,在特定的情况下用对命令最方便,都来提高下工作效率吧!方法一:加厚这是一个旋转的片体面,对于1、打开NX软件,点击主页--特征里面的旋转。2、点击旋转面板,点击草图设置。3、点击创建草图,选择要创建草图的XY平面。4、绘制下面的草图出来,点击完成。5、然后就可以在限制开

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