编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。 2、应用实例 绘图功能,类图如下: 2.1未遵循开闭原则 优点是比较好理解,简单操作。 缺点是违反了设计模式的ocp原则,...
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ocp类图 |
ocp开闭原则,OCP原则
开闭原则(Open-Closed Princple,OCP)就是敏捷软件开发的基本原则之一,一个模块应该“对扩展开放,而对修改关闭。”比如,一个USB端口可以扩展,但不需要做任何修改就可以接受一个新的开闭原则(Open Close Principle,OCP)是面向对象设计原则的一种,开闭原则也是面向对象的可复用设计的基石。开闭原则是指一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改
其实这要看情况的,开闭原则可以应用在不同粒度的代码中,可以是模块,也可以是类,还可以是方法及其属性。同样一个代码改动,在粗代码粒度下,被认定为修改,在细代1.什么是开闭原则开闭原则的英文是Open Closed Principle,缩写就是OCP。其定义如下:软件实体(模块、类、方法等)应该“对扩展开放、对修改关闭”。从定义上看,这个原则主要包含两
●^● OCP , Open Close Principle 开闭原则# 开闭原则的定义开闭原则:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭软件实体包含几个部分项目中划分出来的模块类与接口方法开闭原则的含义:3,开闭原则(Open Close Principle,OCP) 3.1 开闭原则的定义一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。也就是说,我们应该通过扩展来实现软件功
面向对象设计原则:开闭原则(OCP) 最常见的解释:开闭原则中的“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中的“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,开闭原则,耳熟能详的原则,其比较关键的特点在于,系统或者模块的只读性,以及和职责单一原则的一体
第一:开闭原则非常有名,只要是面向对象编程,在开发时都会强调开闭原则第二:开闭原则是最基础的设计原则,其它的五个设计原则都是开闭原则的具体形态,也就是说开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象设计中的一个重要原则,它指出一个软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需要添加新功能时,应该通
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标签: OCP原则
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