dnf属强提升率图表
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dnf多少属强收益最大 |
dnf220属强提升多少伤害,dnf手游属强50等于多少伤增
总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。22属强在0稀释情况下提升10%
首先,玩家是通过250点力智、100点独立和22点属强的倍数,根据不同面板情况下提升所做的汇总,例如在玩家3000力智面板时,250点力量可提升7.69%伤害,是按照个人单刷提升计算,跟组队时提1、22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。2、属性强化,
省流:大约530属强以上他比静谧强模板用的是我自己的空血不穿腰带模板是现在的80级装备哈,新等级满40如果有需要也可以算动力是CD装,我这里只比了伤害,所以用静谧当模板出血模板我基础伤害具体抽象为:A*(1+0.004*人物力智)*(人物三攻)*(1.05+0.0045*属强*属强玉提升)*(技攻*技攻玉提升) 2.旧伤害系统100版本及之前装备提供的伤害提升旧伤害系统具体抽象为:A*
属性白字,先说说属强这种东西,在你属强为0的情况下,每22点属强提升10%的伤害,但是也存在稀释,220刚看到隔壁,有张帖子说属强稀释。闲来无事,就算了下属强的提升率。的确,会被稀释哦!如图!希望能够给予水军们一点的帮助。【路过的吐槽君】所以说堆伤害这东西嘛,还是得平均一
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