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AI帝国群星游戏的特点,stellaris游戏

群星系列游戏 2023-12-15 15:21 881 墨鱼
群星系列游戏

AI帝国群星游戏的特点,stellaris游戏

首先AI完全不会运营自己的殖民地,我打下来的星球上面的建筑规划的乱七八糟,宜居度不行,犯罪度居高特殊事件:遇到事件靠脑补、直觉来判断怎么做就可以了,追求最优解会破坏代入感,毕竟群星是个rpg游戏(

∪ω∪ 堕落帝国特点堕落帝国是几千年前就存在的失落文明,存在隐秘观测者、圣地守卫者、军事孤立主义者等等等等诸多类型。堕落帝国上来科技全满(但没循环科技),星球全黑科技建筑,不晓得之前已经讲解过AI的性格,但是光只靠AI性格来判断AI帝国行为是不够的,就像我们不能只凭借某个人是否外向、内向就对某个人是不是好人坏人、什么时候会吃饭、什么

和谐集体主义者:使用40%的护盾配件、60%的装甲配件,偏好使用爆破武器。4、偏好舰载机武器的AI人格舰船配置舰载机一般来说能够绕过护盾,直接对付装甲、船体,AI这种机械种族也是会选择其他种族进行殖民的,不过AI种族殖民有一个特点,那就是AI不会殖民对其境内所有物种宜居度均低于35%的星球。

∩▂∩ 3.4版本在这方面主要解决的是AI的一大堆bug,而非提升其决策能力。1.1 AI怎么总喜欢把舰队拆分?AI喜欢拆分舰队是有原因的,因为AI被设计为要尽可能地实现多个目标,其中主要因素就包优势开局几率advanced_start_chance:AI在游戏开始时获得优势开局条件的几率舰船相关属性装甲比重armor_ratio :决定了AI在舰船上使用装甲的数量。护盾比重shields_ratio:决

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