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建造者设计模式,建造者模式应用场景

建造者2别人的设计图 2023-11-10 22:19 825 墨鱼
建造者2别人的设计图

建造者设计模式,建造者模式应用场景

简述:建造者模式有点类似工厂模式,但是与之不同的是,工厂模式返回一个产品或者一个产品族,而建造者返回多个不同的产品;比喻理解的话,用搭积木为例,工厂模式是建造者模式是一种创建型设计模式,它允许您使用相同的创建过程来生成不同类型和表示的对象。在本文中,

1. Product 产品类,通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法。就像上面例子中的汽车类。关于模板方法模式可以阅读我的上篇文章“设计模式篇——模式中直接创建产品对象的是具体建造者ConcreteBuilder角色。具体建造者类必须实现这个接口要求的两种方法:一种是建造方法,buildPart1()和buildPart2();另一种

≡(▔﹏▔)≡ 1 每种设计模式都是为了解决某一类而问题出现的,建造者模式也不例外。场景如下:有一个对象,如House对象,有很多属性,经常要改变对象属性值,既然是创建型模式,肯定不会让客户第一步:创建我们的抽象建造者类。这里面我们看下有三个抽象方法,来确定不同的商品类型,我们调用不同的方法,达到解偶的思想第二步:创建具体建造者类。对抽象建造者类的抽象方法进行

建造模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部建造者模式的主要意图是将类的构建逻辑转移到类的实例化之外,通常被用于需要多个步骤创建复杂对象的场景中。建造者模式关注每一个零部件的创建和组装过程,能够

为了灵活构造复杂对象,该对象会有多个成员变量,在外部调用的时候,不需要或者不方便一次性创建出所有的成员变量,在这种情况下,使用多个构造方法去构建对象,很难维护,这时候Buir.setWidth(2);// 此时r还是无效状态r.setHeight(4);//此时的r设置好了长宽值,才是有效状态这时候,建造者模式就派上用场啦~ 建造者模式1、在Soup类中创建一个静态内部类Builder,然

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标签: 建造者模式应用场景

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