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cs2投掷物落点指令,cs2绑定飞行

cs2放置bot在指定位置 2023-12-15 16:33 965 墨鱼
cs2放置bot在指定位置

cs2投掷物落点指令,cs2绑定飞行

点开设置-游戏设置-游戏-启用开发者控制台->是打开控制台然后我们选择一个你想要练习投掷物的地图用机器人训练赛打开这里我们就用MIRAGE来作为地图选择地图进入地图后按“”打开控制台输入cs2投掷物落点指令投掷物视角打开弹道显示sv_showimpacts 1 可以用来测试地图穿点弹道显示以下指令需要打开作弊指令sv_cheats 1 跑图需要的飞天指令noclip 绑键bind x

sv_rethrow_last_grenade 此命令将重新抛出与您投掷的完全相同的烟雾、闪光灯、莫莉或HE。您还可以将其绑定到密钥,以使其处于命令状态。sv_grenade_trajectory 1 这将显示手榴弹bind 任意按键"+jp;+ak" 一键跑跳投(这个指令同时用到上面的alias设置) alias +fd "+forward" alias -fd "-forward" bind 任意按键"+fd;+jp;+ak" 其他实战用

╯^╰ 跑图需要的飞天指令noclip 绑键bind x "noclip" x你可以替代成你喜欢的键盘位,如F1、F2等。飞天重复上一次投掷物sv_rethrow_last_grenade 绑键bind x "sv_可投掷近战武器mp_drop_knife_enable true;give weapon_melee 幽灵之刃mp_drop_knife_enable true;give weapon_knife_ghost(显示为匪刀) 绊线火?give weapon_tripwirefire(未知

ˋ0ˊ 13、sv_rethrow_last_grenade; //再次投掷最后一个投掷物14、ammo_grenade_limit_total ${0~6}$; //容许带上较大投掷物总数15、sv_showimpacts ${0~3}$; //表明炮弹降落点,0表明sv_showimpacts 1;显示子弹落点连跳部分:sv_autobunnyhopping 1; 按住空格自动跳sv_enablebunnyhopping 1;允许连跳sv_airaccelerate 20000000000;空速一

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标签: cs2绑定飞行

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