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ug将多个片体合成一个实体,ug装配文件怎么转为建模文件

ug将所有特征转换为一个体 2024-01-03 23:08 258 墨鱼
ug将所有特征转换为一个体

ug将多个片体合成一个实体,ug装配文件怎么转为建模文件

UG片体分模第1步:产品优化正常情况下,客户提供的图档是STP格式,但不知道是用什么软件造型的,所以用UG导入后会产生图档里面的面的公差不兼容,造成产品面的质量不好,所以需要采用UG重无论是在不封闭曲线的情况下,还是封闭曲线情况下,都需要有一条引导曲线,而不在封闭曲线下生成的是片体,在封闭曲

╯▂╰ UG NX把片体变实体的多种方法:1、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也5 缝合片体。插入-组合-缝合。首先选择任一片体,然后点击鼠标中键,之后框选剩余片体,点击确定。6 缝合完成之后,选择过滤器为实体,检验工件是否转换为实体。

对于这种单个的片体,直接使用加厚命令就能迅速做成实体,当然如果是比较复杂的曲面就要酌情考虑一下是不是会发生变形的问题方法二:缝合当出现两个及以上的片体形成一个封闭区域的方法一:加厚对于这种单个的片体,直接使用加厚命令就能迅速做成实体,当然如果是比较复杂的曲面就要酌情考虑一下是不是会发生变形的问题方法二:缝合当出现两

将实体修剪一下,如下两幅图所示,第一幅图是修剪体对话框,目标选择体是缝合成的实体,工具平面是XZ平面;第二幅图是修剪之后的实体,可以看到确实是个实体,而不是空心片体。对于一些ug新手来说,在片体边境很多位置还没完善就想直接转换成实体,结果缝合时就会出现一些提示警报问题,例如一些片体脱离目标体,尝试用更大的公差;与目标体不相连的片体中当我们了解这些警报

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标签: ug装配文件怎么转为建模文件

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