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ug建模思路,3dmax建模思路总结

UG不想让别人看我的编程思路 2023-12-04 11:07 231 墨鱼
UG不想让别人看我的编程思路

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简单版模特建模过程:1.打开UG,利用光栅图像在XZ平面绘制人体轮廓样条草图。2.在YZ平面继续绘制草图如下3.接下来创建基准面,距离为草图1的辅助线的距离4.在最下方基准面上创建草UG建模思路(概述))用户常见问题1、拿到图纸后无从下手---不了解系统的造型流程2、Part的编辑修改很困难---没有用全参数化造型3、Part数据非常庞大---没有统一思路,做到哪

建模过程:1.打开UG,绘制两个六边形,第二个六边形与第一个六边形成30度夹角2.拉伸草图的最大轮廓。3.倒圆角15mm.4.创建螺旋线,投影上去,考验电脑配置的时候到了。这也可以用表建模过程:1.打开UG,在XY平面绘制草图2.在XZ平面继续绘制草图3.使用包裹几何体命令做出三菱锥4.绘制一根垂直侧面通过X轴的直线5.继续在XY平面绘制草图6.在草图5端点处插入设计

在UG建模过程中,在组合里面的求差/求和是我们经常遇到并且应用很广泛的一个命令。我们通过这个命令来对实体进行剪切和合并。那么今天给大家介绍一些可能你不知道有关求和求差的一些小技巧!UG求和建模过程:首先是大部分小伙伴做普通螺杆的通用方法。1.打开UG,插入设计特征圆柱一根。2.插入圆柱大小的螺旋线3.在螺旋线端点处插入草图绘制矩形,进行扫掠4.双头螺纹阵列一下即

1. ug的建模ug 的建模可实现二位草图设计、零件的实体造型等。其次,ug 的高级实体建模中特征的复杂操作和复杂特征的创建,主要包括特征缝合、修补形体、简化形体、偏移表面和比缺少技巧性内容可改变性与易于使用部件检查与清理ug_rnd_general_methods.docR&D_GM_h.doc建模思路与方法三维建模设计的步骤建立模型的关键结构,如主要轮廓,关键定位孔_确定

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