在C语言中,可以使用函数调用和全局变量来实现顺序图中的消息传递和对象交互。因此,在将顺序图转化为C代码时,需要将消息传递和对象交互转换为相应的函数调用和全局变量。 基于...
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内联函数必须先定义后调用 |
关于内联函数说法正确的是,哪些特征的函数适宜定义成内联函数
∩▂∩ 6.下列关于内联函数的说法中不正确的是(D ) A. 内联函数体内不能有循环语句B. 内联函数体内不能有switch语句C. 内联函数必须先定义后调用D. 内联函数在被调21、关于内联函数的说法正确的是() 内联函数会做类型检查22、“new”in c++ is a? operator 23、final关键字的作用说法错误的是() 可以修饰类静态方法24、
下列关于内联函数的叙述中,正确的是A.内联函数就是在一个函数体内定义的函数B.内联函数必须通过关键字inline 来定义C.在类体中定义的函数,都是内联函数D.内关于b:当只有一个地方调用了内联函数时,编译器会在调用处将内联函数展开,这样就少了函数的跳转指令
B,其他都不对或者部分错误以下关于内联函数的说法正确的是( )A.类的内联函数必须在类体外用关键字inline 定义B.类的内联函数必须在类体内定义C.编译时将内联函数的目标代码插入每个调用该函
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以下关于内联函数,说法正确的是( )。A.一般用于加快程序执行速度B.可能减小可执行文件大小C.可能增加可执行文件大小D.对一些功能简单、规模较小又使用频繁的函数,可以设A、内联函数会增加函数调用的开销B、内联函数的扩展是编译时期完成的C、内联函数必须在类体内定义D、内联函数将减少目标代码的大小
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标签: 哪些特征的函数适宜定义成内联函数
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