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ug怎么把实体摆正到绝对坐标,ug将wcs坐标设成绝对坐标

UG坐标系歪了怎么调整 2023-12-27 09:53 394 墨鱼
UG坐标系歪了怎么调整

ug怎么把实体摆正到绝对坐标,ug将wcs坐标设成绝对坐标

ug怎么把一个实体摆正先把绝对坐标系移到物体知上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜1,为了后续操作方便,先把绝对坐标系移到物体上。2,为了后续操作方便,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。3,把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察

1. 首先将WCS工作坐标显示出来,点击菜单-格式-WCS-显示,会出现红绿蓝颜色的工作坐标(zc-yc-xc)。2. 将WCS移动到工件上,先打开原点窗口,具体位置菜单-格式-WCS-原点。3就可以是直线方向与参考系方向致。(例如,在坡屋顶上掏洞,使用与世界坐标系为参考系时,很多工具无法

ug坐标与平面方面工具的使用:u 点击动态坐标,创建坐标到实体需要的位置,并坐标轴顺实体边,点“基准平面”/话框“类型”栏选xyz的三个面之一建面,拖动平面4圆球改变平面大小。用户1、首先在电脑中打开ug,找到需要摆正的工件,如下图所示。2、点击编辑--移动对象,选择要旋转的对象,运动选择角度

把第一个倒进来的部件重新约束这个就是你的模型是斜的,模型要以绝对坐标为准,测量一下倾斜角度,把模型移动一下即可。这个不是设置

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