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音乐里的 ar mr |
mr与ar,vr技术的基本特征
MR和AR最大的不同就是可以把虚拟化的效果呈现给多人,实现多人交互。上面说了这么多,有些读者可能感觉还是太理论了,整个人都蒙蒙哒。我给你举几个例子就比较好理解了。比如电器故混合现实(MR)的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。如果一切事物都是虚拟的那就是VR的领域了。如果展现出来的虚拟信息只能简单叠加在现实事物上,那就是AR。MR的关
AR和MR的区别先说VR(VirtualReality虚拟现实):就是全是虚拟的,假的。最典型的例子是VR游戏,如下图。如果R0表示现实,那么VR代表虚拟的极限,就是全是假的。再说AR(Augmented RealityMR和AR的区别:“现实”的来源不同先讨论AR和MR,因为二者看起来都是在真实环境中进行,于是很多人便把AR归为MR的子集,甚至有极端者把两者等同看待。但需要说明的是,这个现实环
MR,是通过对现实空间的三维计算,重新建立同现实空间结构一样(但形态未必一样)的虚拟空间,并与所有虚拟信息进行交互的技术。AR和MR最大的区别在于,你在AR中看到的是现实空间,MR: 有人说MR是AR的升级,这话也并不错。MR的世界是虚拟世界和现实世界的合并,它和AR最大的区别在于,MR的世界中我们分不清虚拟的部分和现实的部分,换句话说就是MR的虚拟程度几可乱真
ˋ^ˊ 如果环境都是虚拟的,那就是VR;如果展现出来的虚拟信息只是与虚拟事物的简单叠加,那则是AR。MR和AR的区别,简单而言:AR只管叠加虚拟环境却不需理会现实,但MR能但是现今所谓的“AR设备”与“MR设备”,从所应用的技术和显示效果上来说,还是稍稍有所不同的,所以
AR,是在现实空间之上,叠加虚拟信息,并与虚拟信息进行交互的技术。MR,是通过对现实空间的三维计算,最后是MR“混合现实”,也是最容易与AR“混淆”的,其实MR是AR的“升级版”,就是虚拟世界与现实世界无缝衔接,虚实融合。虚拟事物也不再是设定好的模式,而是能与真实世界随机互动
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标签: vr技术的基本特征
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