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附加属性伤害 |
4g属性伤害计算,附加属强伤害怎么算
对大多数情况,也就是正常攻击,把武器当前的属性值除以10,再乘以击中的部位的对应属性吸收系数,就是这次攻击造成的属性伤害值。会心时不增加属性伤害,除非有属计算过程略去了,但我确实算了。结尾为毕业配装。一、武器特性斩斧虽然是主打物理的近战武器,但属性伤害也不低,又有大量伤害不受会心加成,包括:属解、零解、压
这里要提一下单项属性伤害+1/2,为1.05/1.1倍补正,并额外加算4/6的面板,另外,属性攻击这里在伤害计算公式为:攻击×攻击系数%×技能基础倍率% + 固值收益)×条件收益系数%×属性类型系数%×
根据《怪物猎人4G》新攻略本数据将怪物的攻击方式、伤害数值及追加属性编译制表(如下),玩家们可以针对不同怪物查看数据,其中能看出怪物出招的攻击力和威力范围《怪物猎人4G》全猫饭资料一览攻略发动的技能备注发动技能「ネコの***」是和生死无关,任务结束(完成或者失败)前,一直维持效果。
215水属性攻击乘1.1倍+60水属性攻击強化+110水属性攻击乘1.05倍+40水属性攻击弱化-10水属性攻击乘0.75倍冰属性攻击冰属性攻击强化+320冰属性攻击乘1.15倍+90冰属性攻击強化+421 * 1.44 * 1.32 * 1.25(会心) = 1000.2 1000.2 * 60% * 70* 大约等于420点伤害如果有带睡眠属性。睡眠解除炎王怒状态那么头部伤害吸收大概是50% 1000.2 * 0.5 * 0.7 *3 = 10
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