冰法天赋改动较小,在PVE方面没有太大加强,主要是PVP加强很多。31点天赋可以触发碎裂屏障,寒冰护体碎了之后触发小冰环,单刷和PVP必点天赋。41点天赋可强化水元素,召唤水元素之后...
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法师输出不如术士的原因 |
wlk法师和术士哪个好玩,网上说的术士伤害高些
结论:不知道玩啥,就玩法师!骑士奶骑和防骑在WLK的地位和TBC差不多,你看看现在这两位的处境,就知道80级大概是什么样了。我们这里主要说一下惩戒骑,80版本为什么好玩?因为四个字百术士对比法师,单体高,AOE高,不缺蓝,术士哪都好就是不好玩
难得wlk有了输出循环的雏形,相比tbc螺蛳壳里做道场般的扣细节,wlk很多职业因为有了初步的技术门槛而有了优秀的可玩性,所以虽然后期神装火法数据封顶,但难免被人诟病操作简单无脑没在魔兽世界wlk版本中,法师比术士更好玩,这个职业是团本刚需,走位灵活,伤害又高,各大主城随便去,也
60级满级的时候我就玩术士,80级痛苦术的伤害很高,但是玩起来比较累,需要一直盯着DOT,还要有一双钢琴手放技能。结论:对不起,我只玩毁灭!八:猎人猎人在WLK80 级中拥有非常强大的但是相比术士,法师更好玩,团本刚需,走位灵活,各大主城随便去,也就是传送一下的事情,团本法师其实也必不可少,难道大家都自带吃喝上场,当然法师确实也做实厨子的位置。WLK远
1/5 牛小闷关注WLK各职业变化(法师篇) 各人感觉,法师职业在魔兽各个版本中都算是比较成熟的职业,所以在各个版本升级中,法师的机制改动并不大,更多的是增强了法师的整体伤害和技能术士最大的优点就是可以缩减治疗来满足团队的提速需求,这点法师做不到,一个队伍搞上五个法师,三树灭火拆解还敢带着三个治疗去碰瓷,这不是开玩笑嘛。h的灭火跟拆解,就算只有一
奥法在WLK阶段有点鸡肋的感觉,尤其是ICC之前更难发挥出价值,所以很多玩家直接选择了火法,虽然说在该阶段的装备品质跟上了,并且也不缺蓝,如果在野团中大概率还是会缺蓝,但是在实际团而法师等职业在这个阶段有一定的增强,所以降低了术士和其他职业的差距。
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标签: 网上说的术士伤害高些
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释放技能时,阿蒙会消耗所有灵魂为恶魔术士和我方单位提供灵能护盾,免受伤害。牺牲小鬼会向阿蒙提供灵魂。 角色升级技能加强效果:阿蒙抽取的灵魂达到上限时(技能按键红色状态),释放...
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甚至可以抠出来点1级的强化小鬼或者虚空行者,看各人手感罢了。 暗影灼烧也算是一个根据个人喜欢选择的天赋,但我觉得途中小怪残血的时候扔一个还可以白嫖一个片也挺好用。不过有些人觉得片足够懒得...
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