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最短帧长的概念,csmacd最小帧长

最短数据帧长度 2023-12-06 15:01 968 墨鱼
最短数据帧长度

最短帧长的概念,csmacd最小帧长

A.改变最短帧长B。改变最长帧长C.保持最短帧长不变D.保持最长帧长不变16.无线局域网不使用CSMA/CD而使用CSMA/CA的原因是,无线局域网(B),A。不能同时收发,无2.最小帧长的作用:保证了站点在帧在发送过程中,能够检测到帧是否发生了碰撞。若在争用期内没有检测到碰撞,那么后续发送的数据就一定不会发生碰撞(因为争用期中

∩▽∩ 主机发送的数据帧最短帧长=争用期长度×数据传输速率。其中争用期为端到端传输时延τ的两倍,如果发生主机发送信号后出现冲突则在2τ时间内必能检测到并停止发19.对于10Mbps的基带CSMA/CD网,MAC帧的最短帧长为___字节110.利用HDLC规程在信源传出的数据是111110111110则信宿收到的数据是___。111.因网络中的严重拥塞导致网络通信业务陷入停顿的现象称为_

ˇ﹏ˇ 长数据切分成小段在发送端,先把较长的报文划分成较短的、固定长度的数据段。生成分组每一个数据段前面添加上首部构成分组。发送数据以“分组”作为数据传6、争用期的的概念,以太网争用期(10Mbit/s的为51.2us)和最短帧长(64B) 最短帧长来源:背景:首先通过大量数据收集分析规定出以太网争用期:51.2us 条件:10Mbit/s

+^+ (2)要求帧长度有个下限。(即最短帧长)(3)产生碰撞,就会出现帧碎片。(4)如发生碰撞,要等待一定的时间。t=rT。(T为碰撞槽时间)按照标准,10Mbps以太网采因为发送数据的站最长经过争用期这段时间即可检测到碰撞,所以合法数据帧的最短帧长则应是争用期时间2τ内所发送的比特(或字节)数。4、CSMA/CD总线网的特点(1) 竞争总线(2) 冲突显著减少(3)

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标签: csmacd最小帧长

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