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qtui多线程tcp |
qt tcp服务器,服务器tcp连接数过高
TCP通信必须先建立TCP连接,分为客户端和服务端,Qt提供了QTSocket类和QTcpServer类用于建立TCP通信应用程序。客户端和服务端TCP通信示意图:Qt的QTcpServer类的介绍QTcpServer是从体现了QT网络服务器可以实现一定程度的高并发性能和高性能。本文作者还另外进行了QT网络服务器的数据吞吐量方面的测试,即使在Windows系统中在1万TCP长连接的情况下服务器也可实现100MB/秒到1GB/
文章浏览阅读1.3k次。自己写的demo测试程序,已通过网络调试助手验证程序是可行的,该程序界面可以切换TCP客户端和服务器,可以接收和发送信息到网络调试助手,可以切换不同的语言,项QTcpSocket*s=server->nextPendingConnection(); //将套接字放入到客户端容器中socketlist->push_back(s); //此时,客户端与服务器已经建立连接connect(s,&QT
TCP是基于数据流传输的,Write()和Read()的次数不固定,报文间会以随机的方式合并,这就需要在接收时进行粘包/拆包处理,这里暂不涉及。服务器TCP服务器流程一般一、服务器和客户端创建流程在pro文件中引入network QT+=core gui network 创建监听套接字对象和通信套接字对象QTcpServer*m_s; QTcpSocket*m_tcp; 通过监听
使用Qt创建TCP服务器要使用Qt创建TCP服务器,需要完成以下步骤:步骤1:创建QTcpServer对象QTcpServer*server=newQTcpServer(this); 1 步骤2:监听连接请求在qt下的QTcpSocket在同一个线程使用时没有问题的,但是如果进行跨线程,很容易出现问题。那么有什么方法可以跨线程进行使用吗?答案是肯定的:使用QThread的moveto
创建一个QTcpServer类对象,该类对象就是一个服务器调用listen函数将该对象设置为被动监听状态,监听时,可以监听指定的ip地址,也可以监听所有主机地址,可以通过指定端口号,也可以让服一、TCP 服务器:socket、bind、listen、accept、send/recv 客户端:socket、connect(对应服务器的accept)、send/recv 二、TCP客户端1、qt中所有跟网络相关的必须添加network 2、创
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标签: 服务器tcp连接数过高
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