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运算技能包括哪些技能 |
技能伤害怎么计算,梦幻西游人物技能计算器
第二种是通过攻击和防御一起计算出伤害:伤害=攻击×攻击/(攻击+防御),而这个公式随着游戏的发展,目前比较流行的版本调整为:伤害=(攻击×参数1+参数2)/(攻击+防御×参数3+参数4)。这先计算护甲减伤和百分比免伤,最后计算伤害格挡。伤害格挡对反甲无效。④降低伤害:召唤师技能弱化和个别英雄的技能有降低伤害的效果,最后计算。2.最后,不管
1.先算技能伤害部分技能伤害= 武器伤害x 技能伤害倍率x (1+各项增伤%) 武器伤害就是Weapon damge = 2175 技能伤害倍率使用电鞭的话是59% 各项增伤= 例直接看技能里介绍的那个最终伤害就行,那个伤害减去300点左右就是一般会造成的伤害。
至于转换系数A,冰
一、技能造成的伤害:取决于技能使用者的力(或魔)、目标的耐、技能基础伤害、伤害修正、伤害判定数和浮动率。二、根号关系:可以看到技能基础伤害的平方根与实对于法术伤害的计算,一元和二元法术是不一样的对于二元法术会有一个95%伤害惩罚,而一元法术没有这个惩罚规则3.5秒规则:基础读条3.5秒或以上的技能可以获得100%的法伤加成效果,读
技能最终伤害(假设爆击且易伤)= 技能伤害x爆击x主属性x易伤xπ(1+x%)+压制伤害1.8万x(1+187%)x(1+73.7%)x(1+124%)x(195%)+压制伤害=39万+压制伤害(若考虑爆率攻速,就可自己换算) 压一、基本点伤计算1.技能点伤攻击技能的基本点伤由武器决定,因此高点伤武器可以大大提高攻击技能。法术技能将带来自己的技能xx-xx伤害。2.额外的点伤害和技能伤害效用获取辅助
根据这个公式:(武器基本)× (百分比技能第一类)+ (固定数值技能)] × 百分比技能第二类,此时结果要四舍五入到小数点后第二位,然后就是= 有效物理伤害(简称E荧·岩13级元素战技技能伤害527\%就代表的是天赋倍率乘区.3.增伤区主要包括圣遗物元素或者物理伤害加成
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标签: 梦幻西游人物技能计算器
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