Scratch制作一个射击小游戏的方法: 打开Scratch主界面,创建一个新的角色,角色中我们需要绘制一个圆,再圆的中间画两个红色的十字形。 然后设置这个新的角色的大小,设置完成之...
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最后测试:当接收到胜利消息时并没有停止脚本,那么需要在角色中添加一些代码。在飞船、炮弹、陨石中都要添加停止其他脚本的代码,只运行胜利后的动画即可。image.png 试试游戏吧!蝴蝶就被加载到了scratch中;点从本地文件中上传角色,导入一个捕蝴蝶的网;开始编写脚本,先点蝴蝶,编写脚本点捕蝶网,编写脚本最后将蝴蝶多复制几个,脚本也会一并
?△? 第2步:设置魔法师在左下角,并设置它射击时随着鼠标方向移动第3步:设置蝙蝠的初始位置,并让它在舞台的左右两边随意飞舞第4步:酷酷设置的效果是这样的:假设它飞到边缘位置,那么它就移动到X随机值,编写头部脚本1——改变头部的造型和大小贪吃蛇的头部和身体将使用不同的角色,为了区分,将头部改成绿色小球,身体用黄色小球。编写头部脚本2——初始位置玩过贪吃蛇游戏的人都知道,基本的贪吃蛇
在舞台背景里,新建一个背景,输入文字“Game Over”游戏结束字样。并将两个背景的名称分别改为“游戏进行”“游戏结束”。创建分数变量。在角色的“程序”界面,找到“数据”,鼠标点击“建立一个【仅供学习】玩家需要躲避地面上的香蕉皮,并吃到空中的金币,如果碰到香蕉皮,则游戏结束,每吃到一枚金币,分数加1 资源推荐资源评论scratch编写的切水果游戏
在scratch中关于克隆体一共有三块积木,其中:所以当克隆体启动之后我们要删除克隆体。如果克隆体一启动就删除,则无法看到身体变长(拖脚本运行一次就可得知)。所以要等待一定的时间二、Scratch射击游戏制作教程1.首先,我们将创造一个蓝天背景单击画笔图标以绘制新背景:然后使用填充桶颜色为背景蓝色:2.接下来我们将创建一个带有一堆不同服装的云精灵3.首先
+△+ 现在脚本区的脚本是对应的小阿斗的飞镖这个角色,因为在角色区,小阿斗的飞镖这个角色是有蓝色边框的,这说明我们现在选中的就是这个角色;还有一点就是在脚本区的右上角有个小阿收到游戏结束消息时,隐藏自己。角色Parrot2的脚本,主要是舞台造型,和Parrot差不多。角色Carb的脚本最为复杂,程序启动时将计数的两个变量清0。检测如果按下空格键,则子弹数量+1,并克隆自己。当作
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