提交第1个任务时,由于当前线程池中正在执行的任务为0,小于3(corePoolSize 指定),所以会创建一个线程用来执行提交的任务1; 提交第2,3个任务的时候,由于当前线程...
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线程池的几种实现方式 |
如何设计一个线程池,创建线程池的几种方式
4. ThreadPoolExecutor中表示线程池状态设计在ThreadPoolExecutor中使用一个AtomicInteger类型的ctl字段来描述线程池地运行状态和线程数量,通过ctl的高3位来表示线程池的5种状态,当初始化一个线程池时, 此时线程池中线程数为0 , 当有任务来的时候,就去创建一个线程去执行任务,此时继续来任务的话,再次创建线程直到线程数达到了corePoolSize , 此时后面的任
手写一个简单线程池第一步:定义线程池接口首先,我们需要定义一个线程池接口,用来表示线程池应该具备哪些功能。一个简单的线程池应该至少具备以下几个功能:设计线程池线程池设计的思路都大同小异:将任务写入到阻塞队列中,然后线程池中的空闲线程从队列中获取任务执行,执行完成后再从队列获取新的任务执行。设计线程池需要考虑的几个特
先判断线程池中核心线程池所有的线程是否都在执行任务。如果不是,则新创建一个线程执行刚提交的任务,否则,核心线程池中所有的线程都在执行任务,则进入第2步;判断当前阻塞队列是否已满,如果未满,保证全局线程池只有一个ThreadPool(intnum=10);voidcreateThreads();//创建内存池voidclearThreads();//回收线程voidclearQueue();//清空任务队列staticvoid*threadFunc(void*
可以考虑使用HashSet来存储线程,也就是充当线程池的角色,当然,HashSet会有线程安全的问题需要考虑,那么我们可以考虑使用一个可重入锁比如ReentrantLock,凡是增删线程池的线程,都需要锁住。privatt.Start(); } }//向线程池添加一个任务publicvoidAddTask(Action job,object obj, Action
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标签: 创建线程池的几种方式
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