首页文章正文

ug片体怎么变成实体,ug体怎么转化为模型

ug将多个片体合成一个实体 2023-12-30 22:53 150 墨鱼
ug将多个片体合成一个实体

ug片体怎么变成实体,ug体怎么转化为模型

无底面情况下当刀具靠壁放置时用于限制其位置的底面。可以由实体、片体或曲面区域定义辅助底面几何体。缝隙是可以接受的。边界平面(boundary plane) 用于从选定几何体创建边界的平面。过程工件方法一:加厚对于这种单个的片体,直接使用加厚命令就能迅速做成实体,当然如果是比较复杂的曲面就要酌情考虑一下是不是会发生变形的问题方法二:缝合当出现两个及以上的片体形成一

≥^≤ 你的做法有问题,如果先把文字投到片体上,一般不再采用拉伸。这里提供3种常用的做法。UG把多个片体生成为一个整的片体方法发布于2021-12-21 14:54 UG ug编程CAD 文章被以下专栏收录UG编程学习UG、PM、Hypermill免费视频分享学习打开知乎App 在「我的页」右上角

首页发现业务合作创作者服务新闻中心关于我们社会责任加入我们中文UG NX教学分享-达龚仁关注UGNX如何检查模型是实体还是片体?#ug#产品设计#建模#三维建模#机械设计#工UG把片体变成实体:第一种,单独的片体加厚,用加厚;第二种,连接在一起的片体变成实体,用缝合,这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。

UG NX把片体变实体的多种方法:1、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚1 首先打开片体模型,我们看到有很多体组成,而不是一个实体模型。2 而我们要设计模具,需要把整体作为实体进行分模设计,进入建模环境,点击左上角开始建模。3

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)

标签: ug体怎么转化为模型

发表评论

评论列表

51加速器 Copyright @ 2011-2022 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:京ICP1234567-2号