首页文章正文

使用开闭原则的软件设计模式,以下哪个不属于设计模式的基本原则

状态模式实现开闭原则 2024-01-08 13:52 639 墨鱼
状态模式实现开闭原则

使用开闭原则的软件设计模式,以下哪个不属于设计模式的基本原则

开闭原则(OCP) 定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展,即使现在不修改源代码的情况下改变开闭原则是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。可以提高软件系统的可复用性

其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:二、设计模式的六大原则总原则:开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开1. 常用的基本设计模式可分为() A.创建型、结构型和行为型B. 对象型、结构型和行为型C.过程型、结构型和行为型D. 抽象型、接口型和实现型2. 对以下开闭原则的描述错误的是()

开闭原则可以让单元测试充分发挥作用而又不会成为后期软件开发的累赘。3.使代码更具模块化,易于维护开闭原则可以让代码中的各功能,以及新旧功能独立存在于不同的单元模块中,一旦设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则开闭原则开闭原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的

设计模式六⼤原则之开闭原则定义:类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的⽣命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进⾏修改时,2.2 开闭原则该原则:面向对象编程领域中规定,软件中的对象应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的,即一个实体允许在不改变它原有源代码前提下变更其行为。开闭原则可以使我们的软

1. 开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则。2. ⼀个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供⽅),对修改关闭(对使⽤⽅)。⽤抽象构建框架1.开闭原则开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象构建框架,用实

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)

标签: 以下哪个不属于设计模式的基本原则

发表评论

评论列表

51加速器 Copyright @ 2011-2022 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:京ICP1234567-2号