而新版本兰顿之兆则不同,它在被动坚如磐石的效果上与冰霜之心重叠,构成了二选一的对立,两个一起出会显得性价比很低,但事实上当前版本通常暴击伤害削减至175%,暴击装备暴击率下调,这...
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奶妈普雷装备选择 |
兰顿的装备选择,怀旧服盗贼装备选择
奥拉夫出装顺序:神话装备可以选择渴血战斧,第二件再出血手,再出鞋子,后面就可以出死亡之舞,提高攻击力和护甲,再出兰顿减少暴击伤害,最后出个复活甲,提高容错率上单石头人必出的装备有日炎、冰拳、反甲,这些装备是石头人的核心装备。另外三件装备得看对面阵容来进行选择,一般情况下都从兰顿、亡者的板甲、适应性头盔中去选择。下面就为大家介
兰顿名为一件针对暴击的装备,但只有主动减速的那一个小范围内有效果,这就很可笑了,因为坦克团战不一第二件有绿叉收集者飓风破败穿甲弓(当然现在前期出穿甲弓的射手不多了)等一堆好装备等着,
●▂● 振奋铠甲是坦克和战士英雄的首选装备,他们的技能组一般有一些回复能力,如果己方有索拉卡这种回复型辅助时也可以考虑。这件装备的基础属性不错,生命值、魔抗和技能急速都很实用。对于坦克爸爸来说,在团战中只有抗住对面的狂轰滥炸才能保证自己队友的生存和输出,那么对面物理伤害爆炸的时候,怎么选择护甲型装备就变得极为重要。下面就来对
3.W期间不能按闪现也不能按推推棒,金身和钢铁烈阳之匣等其他主动效果装备可以使用但会打断蓄力,可以在W期间使用且不打断蓄力的装备仅有舒瑞娅的狂想曲、涡轮炼金罐和兰顿之兆。释兰顿之兆兰顿之兆是一件对抗高攻速和高暴击英雄的优秀护甲装备,比如金克丝、艾希、亚索和易大师。兰顿之兆可以降低15%受到的暴击伤害,抵消了敌方无尽之刃的
∪^∪ 1 装备选择(省略鞋子)常规出装:黑切、绿甲、板甲、兰顿、血手2 减速粘人:冰拳、冰锤、兰顿、绿甲、血手3 抗压出装:日炎、绿甲、幽梦、血手、兰顿由于盖伦的被动,自带狂徒,这俩者区别关键就在于被动效果,通常是劣势局选择电刀增加己方塔下收兵能力;反之利用火炮增加自己对敌方防御塔的输出机会。兰顿VS 加速甲在现在AD刺客流强势崛起的时机,护甲类防御
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