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魔兽世界卡英勇wa字符 |
60级狂暴战英勇打击bug,tbc怀旧服狂暴战输出手法
还有几个关键因素,实际上狂暴战的英勇打击“bug”从60级开始就存在。不过那时候似乎明白的人并不多,所以记得好像都是一个劲的堆命中,百分之十三还是多少来着。其实和往后版本一样首先确认一点,“无脑卡英勇宏”的效果远不如手动卡英勇,只是通过宏来简化了玩家操作,而效果也相应的减半,不过好处和这个宏的名字一样,就是简单加无脑。“无脑卡英勇宏”分为2
2) 英勇打击附加的157伤害(占英勇收益大约40%);3) 因为英勇Bug导致的副手伤害的提升(占英勇收益大约15%)。对于双持狂暴战而言,普攻有19%的双持命中惩罚,技能攻击(英勇英勇)没/cast 英勇打击/stopcasting 玩家只要使用这个宏,就可以轻松的触发这个bug,让自己在命中不达标的情况下,也能保证自己的输出。乱舞bug 乱舞bug相比英勇命中bug而言,对于狂暴战的
/cast !英勇打击/startattack //注释:绑定了复仇,这样狂暴T防御姿态拉仇恨也可以按一下。装备好怕OT的把英勇换成顺劈使用方法:输出循环宏双手/双持都适用。优先嗜血,旋风卸怒。首先我们做一个宏,用它来实现一个按键挂英勇和取消的功能,按一下宏挂上英勇,再按一下取消使用英勇打击。在两次按下宏命令之间打出去的副手攻击是没有命中惩罚的。配合WA字符串
总之,英勇主要的作用:1.英勇算技能命中,所以9命中足以。附带的下一次副手也是技能命中,这就是所谓的英勇"bug"。2.由于英勇是技能输出,所以无偏斜,白字有偏斜,偏斜除了减少输在魔兽世界怀旧服中,双持职业的有24%的未命中惩罚,想堆到白字无MISS几乎是不可能的,好在技能只要6%的命中(305武器技能等级),多数狂暴战玩家把命中控制在8%-10%来保证不断怒。
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标签: tbc怀旧服狂暴战输出手法
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