看别人的建筑教程比起看建筑本身,或许更应该看的是他的建筑思路与设计理念,提炼出一些经验化的东西来,这才能成为自己的,带上自己创意的东西,有些人明明看了那么多建筑教程,抄了那么...
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太吾绘卷好感度等级对应值 |
太吾绘卷亲密度从低到高,太吾绘卷怎样杀同道不掉好感
⊙0⊙ 我们可以通过送礼获得好感度,好感度换取高级技能,高级技能产出高级物品,赠送获得更高的好感度来进行不断地产出技能等级,而这一切的动力源就是金钱和时间这叫做技能成长循环这个《太吾绘卷》将好感和立场做成了两个系统,前者代表现实世界中的人际亲密度,后者则代表现实世界中较为复杂的信念和归属倾向。但是当这两个系统被设计到NPC系统当中时,仍被设计
第一排好感,第二警戒值好感有绿色粉色两种上面的心全变粉红色的就是最高好感度了,上面心越多越好偷窃看的是灵敏,对方灵敏越低你的越高越容易每偷一次即使没有偷窃成功,都会消耗10灵敏,需要过天
≥ω≤ 太吾绘卷1、主动方式:赠送礼物、交谈、切磋武功、比试技艺、促织决斗、邀约、看诊施药。2、被动方式:同意NPC索要物品或请教功法的请求,大较小较、促织大赛、酒宴、茶会等奇遇中的选择与判定。猜想:好感度不存在上限,好感度只存在阈值,只有好感度增加超过阈值才有效。从npc身上拿东西会影响好感度增加的阈值。好感度从0到100%为绿色,增加方式有送礼,品级越高增量越大。互
太吾绘卷正式版刷好感度技巧详解坑蒙拐骗偷属跨阶段获取手段,什么厨神技艺处关系太磨蹭了,目前阶段,高级见闻才是提升关系的不二法则。天人,未打剑冢,遇到掌门,聊个3块钱的门派,首次打开NPC的互动面板时,会根据太吾传人的魅力、名誉生成「基础好感」的初始值初见好感基础值= 3000 以下为影响因素,初见好感最终值= 基础值+ (∑影响因
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