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战争雷霆有单机模式么 |
战争雷霆街机和历史收益一样吗,战争雷霆自动锁定怎么关掉
战争雷霆1.87直升机研发攻略关于模式:直升机一共有3个获取研发的途径,陆战历史,陆战全真,直升机街机。陆战历史:最烂肝直升机模式没有之一,由于研发和时长挂战争雷霆街机的收益这几天玩了一下战争雷霆,陆战空战海战都玩了,感觉收益还行,除了轰炸机维修费多了!历史我不怎么玩,我玩战争雷霆就是腻歪了蹲坑和守株待兔,毕竟3w场坦克
这几天玩了一下战争雷霆,陆战空战海战都玩了,感觉收益还行,除了轰炸机维修费多了!历史我不怎么玩,我玩战争雷霆就是腻歪了蹲坑和守株待兔,毕竟3w场坦克世界场次已经差不多快把我逼疯每次得分看收益,同时记自己维修,比如我开一辆5000sl的车,打了一个敌人拿2500,和队友一起占了个点拿1000,这时候被杀了就可以判断开这辆车的时间内很可能亏
空战街机的机制不同于空战历史,空战历史里面,战区的意义仅限于弱保软,开线保个收益就行,一台飞机死了就下一局,高效开线。但空战街机确实是gaijin最开始起家的模式,有着更丰富的三收益一般2.陆战跟空战一样有3个模式。历史模式,战车性能比街机更加真实,在街机模式的基础上瞄准没有测距,落点辅助,落点装甲提示。有敌方目标提示,击穿提示,
战雷空战街机里面你有多少成员组就能上多少架飞机,而历史则不然你选中这个出击的载具就是这个载具,而且只有一次机会,我个人感觉街机的难度要比历史模式简单点,然后在说说历史的收益众所周知,历史性能的收益比街机娱乐(标准战斗)的收益高许多,因此吸引了很多玩家来玩历史性能。最近国服玩历史的人越来越多了,楼楼就来讲讲历史性能与街机娱乐有什么区别吧。对于刚刚
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