首页文章正文

防抖节流原理,防抖节流应用场景

防抖前端 2023-12-31 16:19 775 墨鱼
防抖前端

防抖节流原理,防抖节流应用场景

debounce(防抖),简单来说就是防止抖动。当持续触发事件时,debounce 会合并事件且不会去触发事件,当一定时间内没有触发再这个事件时,才真正去触发事件。非立即执行版非立即执防抖的原理就是:你尽管触发事件,但是我一定会在事件触发n 秒后才执行,如果你在一个事件触发的n 秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n 秒后才执行,总之,就是

1、防抖函数原理(debounce) 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时lettimer=nullfunctiondebounce(callback,delay){clearTimeout(ti防抖和节流原理分析工作中制作了这样一个页面,遇到了防抖和节流的问题,还被批评了,夜里研究下:debounce(防抖) throttle(节流) 防抖debounce 简单来说就是防止抖动当持续触发事

防抖与节流防抖:在任务高频率触发时,只有触发间隔超过制定间隔的任务才会执行。即一个动作连续触发则只执行最后一次。防抖的原理则是不管你在一段时间内如何不停的触发事件,只要设防抖debounceTail 只执⾏⾸次// 防抖且⾸次执⾏ // 采⽤原理:第⼀操作触发,连续操作时,最后⼀次操作打开任务开关(并⾮执⾏任务),任务将在下⼀次操作时触发)function

跟防抖不同的是,防抖是在事件停止触发之后,才触发定时器。而节流是每隔一段时间触发一次定时器。具体应用如表单验证、搜索框响应。节流有两种方案:定时器方案节流(Throttle)和防抖(Debounce)这两个来自于需要延迟功能的执行,因为用户不想进行过多的HTTP请求。

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)

标签: 防抖节流应用场景

发表评论

评论列表

51加速器 Copyright @ 2011-2022 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:京ICP1234567-2号