第二阶段:移动端web页面 掌握移动端的布局技巧、页面响应式和移动端开发技巧第三阶段:JavaScript编程 基础语法、对象、web api、正则表达式、 项目工程化、综合项目第四阶段:前端MV...
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前端怎么和后端对接 |
前端和手机端适配,安卓前端和web前端区别
在前端开发中,移动设备适配是一个重要的课题。响应式布局、流式布局、移动端框架和设备检测是常用的移动设备适配方法。开发人员可以根据实际需求选择合适的方法,以提供更好的web前端开发做移动端相关的项目时,其实没必要慌张,因为是你不了解罢了,但当你看完这篇文章,你就会发现,原来自己纯粹是自作多情,没有比这更简单的了。目录准备知识视口em 自适应
●▽● 前端的适配就是在不同的设备之上都能有一个较为好的效果以及使用体验先说说移动端的吧移动端之前用uni-app写h5,小程序,app的话还是没怎么操心适配问题的,因为uni-app内置了一个up要搞明白移动端适配问题,就要先搞明白屏幕、像素和视口三个概念。一、屏幕1 屏幕大小屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。注意:
这篇文章主要讲的是关于前端关于屏幕的适配,从这篇文章可以了解到移动端开发。一.屏幕相关1.1屏幕大小屏幕大小是指屏幕的对角线长度,单位一般是英寸(inch)。常见的手机屏幕大小通过设置根元素的字体大小为屏幕宽度的百分比,可以实现移动端适配。例如,可以使用rem单位来设置不同屏幕宽度下的字体大小:``` html font-size: 16px; html font-size: 12px
PC端:手机端:但是这里有一点,就是PC端将他给缩小,也会有手机端效果:学到了学到了这里再贴一般的主流配置:1200px+ @media screen and (min-width:1200px){ #page{ width:ios iphonex的适配前端iphonex适配方案一:为适应于iphoneX的齐刘海,ios11的WebView Viewport对于顶部做了调整。iphoneX Viewport 手机浏览器是把页面放在
要让网页适应手机端和PC端,可以用以下方法:•响应式设计(Responsive Design):使用媒体查询(Media 一.移动端适配方案1.1 基础概念viewport即视窗、视口,用于显示网页部分的区域,在PC端视口即是浏览器窗口区域,在移动端,为了让页面展示更多的内容,视窗的宽度默认不为设备的宽度,
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |
标签: 安卓前端和web前端区别
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