太看感觉,感觉来了,即使是再怎么不靠谱,也会被所谓的感觉牵引,究其原因,青春期,成长里面,太缺爱...
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cs2增强角色对比度开不开 |
cs2粒子细节,cs2双线性
8、光影细节:低9、粒子细节:低10、环境光遮蔽:已禁用11、高动态范围:品质理由:这里是出现画面颗粒感的原因之一,在存在阴影的地方尤为明显,建议开启品质模式,但会稍微降低粒子细节低,12196 frames 测试结果帧时间卡顿和帧间隔平均帧和1%low帧环境光遮蔽三个测试的内容与帧数量:环境光遮蔽高,11716 frames 环境光遮蔽中,11701 frames 环境光遮
9、粒子细节:建议选择低,也可以提高游戏的流畅度。10、环境光遮蔽:建议禁用,可以提高游戏的流畅度。11、高动态范围:建议选择品质模式,可以减少画面的颗粒感。12、Fidelity FX8、光影细节:建议选择低,可以提高游戏的流畅度。9、粒子细节:建议选择低,也可以提高游戏的流畅度。10、环境光遮蔽:建议禁用,可以提高游戏的流畅度。11、高动态范围:建议选择
6、模型/贴图细节:中理由:让游戏中的模型更加清晰,建议开“中”清晰度7、贴图过滤模式:异向4X 理由:可以在远处的模型细节更加明显,不会让远处物体过于模糊8、光影细节:低96、模型/贴图细节:中理由:让游戏中的模型更加清晰,建议开“中”清晰度7、贴图过滤模式:异向4X 理由:可以在远处的模型细节更加明显,不会让远处物体过于模糊8、光影细节:低9
6、模型/贴图细节:中理由:让游戏中的模型更加清晰,建议开“中”清晰度7、贴图过滤模式:异向4X 理由:可以在远处的模型细节更加明显,不会让远处物体过于模糊8、光影细节:低两个测试的内容与帧数量:光影细节高,11716 frames 光影细节低,12938 frames 测试结果帧时间卡顿和帧间隔平均帧和1%low帧粒子细节四个测试的内容与帧数
多重采样抗锯齿模式:CMAA2全局阴影质量:高模型/纹理细节:中纹理过滤模式:双线性着色器细节:低粒子细节:低环境遮挡:禁用高动态范围:质量FidelityFX超级分辨率:禁用(最高质6、模型/贴图细节:中理由:让游戏中的模型更加清晰,建议开“中”清晰度7、贴图过滤模式:异向4X 理由:可以在远处的模型细节更加明显,不会让远处物体过于模糊8、光影细节:低9
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标签: cs2双线性
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