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定义一个string类型的变量,定义字符串类型的变量用什么函数
那就是string类, 可直接定义字符串, 例如string s("fsdfsdafs"); 而且他的好处是字符串的长度是可变的,关于string类,里面还有一些与字符串相关的函数,很实用string str ="Thank you for your smile."; cout< (一)定义:1、string a,b,c;(普通) 2、string a="1234abcd";(加了初始值,a="1234abcd") 3、string a(3,'A');(也是加了初始值,表示有3个A,即a="AAA") string类型的变量末尾会有一个\所以当函数的参数是const string & s1时,函数都将创建一个正确类型的临时变量即string类型的变量,保存C风格字符串,然后s1指向这个临时变量,也即引用,也就是别 ╯0╰ 1. 定义字符串变量和其他类型变量一样,字符串变量必须先定义后使用,定义字符串变量要用类名string。如string string1; //定义string1为字符串变量string sString sChar=new String(a,1,4); a[1]='s'; 上述sChar 变量的值是字符串“ello”。该构造方法使用字符数组中的部分连续元素来创建字符串对象。offset 参数指 变量s2在定义的时候就被初始化为了"string",与C风格的char型数组不同,string类型的变量结尾是没有’0’的,string类型的本质是一个string类,而我们定义的变publicclasstest{publicstaticvoidmain(String[]args){//定义String变量Strings1="";Strings2="abc";//String可以和8种基本数据类型做运算,且只能做连接运算,结 ●0● 6 程序运行完毕后,在控制台窗口中可以看到已经成功地定义一个string类型变量。型应该是比较常用的数据类型,接下来就来了解一下String类型变量的一些使用方法;String 类型变量的使用1.String 属于引用数据类型,翻译为:字符串;2.声明String 类型变量时,使用一
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标签: 定义字符串类型的变量用什么函数
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