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keyshot颜色设置,keyshot分区域上色

keyshot批量渲染 2023-11-18 23:35 117 墨鱼
keyshot批量渲染

keyshot颜色设置,keyshot分区域上色

漫反射材质:非反光材质。它只有一个设置,即漫反射颜色平坦材质:平面材质类型是一种非常简单的材质类型,可在应用它的整个零件上产生无阴影、完全均匀的颜色。对于高粗糙度,将这个值设置为8 - 16或以上可以减少反射中的噪点,并让粗糙表面表现得更真实。三. Diffuse(漫射) 这个简单材质模拟粗糙不透明表面,材质的参数为:Diffuse——

(*?↓˙*) 1. 设置环境背景第一个选项是转到项目窗口,环境选项卡,然后向下滚动到背景下拉菜单。默认情况下,我们将照明环境色设置为白色,但将其设置为keyshot。这是一个非在KeyShot中使用颜色时有很多选择。在颜色库中,您可以使用颜色选择器动态过滤文件夹和子文件夹中的颜色(包括PANTONE颜色),以匹配屏幕上的任何颜色选择。它非常简单,以下快速提示向

∪▂∪ 当您在HDRI编辑器图钉列表中选择背景项目时,HDRI编辑器背景有四个选项:颜色,渐变,太阳和天空以及图像。分辨率图像背景会自动设置为所选图像的分辨率。但是对于其他3种类型,您必须设置分辨率。1.设置环境背景第一个选项是转到“项目”窗口,“环境”选项卡,然后向下滚动到“背景”下拉列表。默认情况下,KeyShot使用照明环境作为背景,但我们要将其切换到“颜色”,并确保颜色设置为白色。这

KeyShot背景设置我们可以在项目窗口中的环境选项选择任意的背景颜色,当我们选择了某一种颜色,环境将不再显示在模型的后面,这样模型的灯光就没有效果了,只是作为一个背景。但是我们在场景中使用当颜色浓度滑块设置为1时,当壁厚为1mm时,我们看到颜色的100%。厚于1mm的墙壁较暗,如果墙壁比1mm

跨凹凸、颜色、高光和不透明度通道映射纹理,以获得最终的真实世界外观。材料模板专利技术可设置模板,以便在导入KeyShot时自动将材质分配给导入的模型。圆边使用简单的滑尝试将其添加到活动窗口并在点击“渲染”按钮之前查看结果。景深位于相机标签中,只需几个滑块即可轻松激活和操作。您还可以通过单击要引起注意的模型部分来设置摄像机焦点。KeyShot

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