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术士牺牲毁和暗毁哪个输出高 |
怀旧服腐蚀术是什么伤害,wlk术士三系哪个强
˙▂˙ 暗影箭、腐蚀术、痛苦诅咒——纯伤害的一元法术,可以被部分抵抗。dot被判定为部分抵抗,则每一跳伤害等比例降低生命虹吸、吸取生命、死亡缠绕——二元法术,理论上不会部分抵为什么这么打可以简单的算一笔账,1个腐蚀术伤害(1.5S共CD)≈1个不暴击暗影箭(2.5S施法时间)2个生命分流(3S的共CD)说白了这一套循环你会浪费4.5S的伤害输出时间,但是又有一个腐蚀术(
∪ω∪ 练级一般不是恶魔就是痛苦(火毁练级基本看不到),主要输出技能痛苦、腐蚀、吸血、虹吸、暗影箭都属于暗影系法术,所以你加暗伤一旦都不亏。魔兽世界怀旧服相关腐蚀术完整伤害就是666+450*100%=1116 看到有人说暴击高了可以不用腐蚀术,腐蚀术等于1秒施法造成1116伤害,18秒CD。腐蚀术不会暴击,那么我假设你100%暴击几率,每次暗影箭都打1785.42
+^+ 6.1.1:腐蚀术开怪(暗始终使用腐蚀术抢开怪):适用于怪很强、TO风险较大,一旦OT或者没拉住有生命危险或者压迫走位严重(Mc2个一组的大红石头人)。手法:前置站位给A怪上腐蚀术,往回走位炎爆术直接伤害部分:3.5÷3.5 = 100%,持续伤害部分:70% ,共四跳,每跳17.5% ,它是在规则之外的算法。烈焰风暴直接伤害:3÷3.5)×(3÷3.5) ÷(3÷3.5 + 8÷15) ÷ 3 = 17
《魔兽世界》怀旧服WLK痛苦术刷新腐蚀术手法即使一些特定的DEBUFF消失了,腐蚀术的伤害也会带着他们的效果。只要通过持久痛苦天赋不断刷新腐蚀术,效果就持续存在。这从另一个方面对于痛苦和鬼火流,由于伤害曲线很平稳,而且相对牺牲毁有更多的减仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶颈的几率不高。而对于牺牲毁,连续暴击会造成仇恨连续攀升。如果出现连续暴击的情况,可以
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