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dnf附加属性伤害计算公式,dnf附加属性伤害公式

dnf 2023-11-10 18:40 838 墨鱼
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dnf附加属性伤害计算公式,dnf附加属性伤害公式

百分比伤害类型面板的基础计算公式:面板攻击力=基础攻击力*(1+力量或智力/250)。固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。一般人物的基础独立写成公式就是(A-B)/22*0.1-A/22*0.001=属强提升伤害率,A代表自身属强,B代表怪物属性抗性附加属性伤害提升(属性白字)计算附加属性伤害提升伤害=属强提升伤害*附加百分比。例如幽魂

dnf职业技能伤害计算公式,主要分为百分比物理攻击、固定物理攻击、基础&无视防御、力量&物攻附魔对面板的实际提升四个方面。破招伤害破招给地下怪造成的伤害8、爆破伤害爆击、破招给地下怪造成的伤害注:一般伤害计算规则为(固定伤害+百分比伤害)*(智力/力量)加成*属性加成*减伤率以上数据只能修改黄

属强提升的公式就是增加的属强/(原来的属强+222)。这只是一个粗略计算公式,可供参考。其实这个也和伤害加成有些类似,奶虽然不能奶高你的属强,但是两个奶都可以提供减抗属性。减⽩字:“攻击时,附加XX%伤害”,⽐如短剑“天丛云”,攻击时附加27%的伤害。3.爆伤:“暴击攻击时,增加XX%的伤害”,⽐如“恍惚之境套”的套装属性,暴击攻击时增加20%的伤

属性附加损伤是90版后开始大火的属性。属性附加的计算公式(基础属于强220)/200*在计算属性附加值时,应使用基本属强来减去怪物的抗性,但这里没有固定值。例如,假设角色本身属于350,支点属性附加为例如,我现在身上一共有两个装备带白字,每个装备有10%的白字,穿戴第一件装备后,我的总伤害变成了110%x(x为基础伤害),提升率为10%,但是穿戴第二件装备后我的伤害变为了120%x,对

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标签: dnf附加属性伤害公式

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