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ug二次开发python |
ug斜体包容体二次开发,ug中如何找到包容块的中心
UG9.0二次开发UFUN C NXOpen C++培训班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576/13918613812( 微信同号) 坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5内容:创建实体最小包容块实现原理:根据输入对象,创建一个辅助实体,然后遍历实体所有平面上的直线边,以直线边和面法向创建坐标系,求此坐标系下求到的包容块
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if (isGetWcs == true) { setNewWCS(); //设置WCS return ; } NXOpen::CartesianCoordinateSystem* OriginalWcsData = workPart->WCS()->CoordinateSystem(); //获得WCS的相关信息在做一些仿真项目中,经常遇到将UGNX的三维模型导入到其他仿真软件中,这是由于UG NX的造型功能比较强大,能对三维模型进行前期处理。本文将讲述采用UG NX二次开发来实现模型处理中的
最小包容体(适合3d任何角度计算最小块)第二次改动,比一次快了许多改进★最小包容体(适合3d任何使用UG包容体,首先需要打开软件界面,并加载需要进行建模或分析的文件。然后,可以选择合适的工具栏和菜单进行各种功能操作。例如,可以选择创建基本的几何形状,如圆、矩形和线
⊙△⊙ NXOpen.Tooling.CreateBoxBuilder createBoxBuilder1 = workPart.ToolingManager.CreateBox.CreateBoxBuilder(nullNXObject); createBoxBuilder1.Type = NXOpugnx二次开发(c#)-外部模式-批量删除某些图层中的体对象和曲线对象(代码片段) 1、前言在UGNX中,有时需要批量删除某文件夹下多个.prt文件中固定一些图层中的体
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标签: ug中如何找到包容块的中心
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