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ug曲线拉伸成片体,ug拉伸后不是实体

ug中图形沿曲线拉伸 2023-11-29 03:32 918 墨鱼
ug中图形沿曲线拉伸

ug曲线拉伸成片体,ug拉伸后不是实体

1 你的曲线轮廓没有封闭。2 你的封闭曲线轮廓没在同一个平面上,如果你不确定,可以先把曲线投影到坐标平面上。再拉伸就可以了。3 你的设置问题,你看看拉伸界面的选项卡,你会发现,···1.草图不封闭2.拉伸时设置了为片体3.显示问题(显卡问题,驱动升级一下)等等其他原因

在SOLIDWORKS中画出的草图曲线经过拉伸可以产生片体,但前提是需要先在设置选项中将其设置为实体。在SOLIDWORKS中,用户可以使用草图工具来绘制曲线,然后再用拉伸工具将其拉伸成片体可以使用任何平面的曲线生成体。“曲线成片体〞创立以下体:有界平面- 通过形成平面的闭环〔使用曲线的端点〕注释单个平面环必须是周期性的。圆柱体- 通过使圆和椭圆共

/*曲线拉伸出片体*/ boolextrudeSheet(std::vector vCurve,doubledir[3],doubleLimitStart,doubleLimitEnd,tag_t* tFeature, std::vector& Fea11,按照图纸给孔内拉伸圆柱就完成了坐垫模型完成学好吾思UG八大模块,再也不用担心工作中的难题了,

 ̄□ ̄|| 3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种我的UG拉伸后显示是片体是什么原因急问题解答:那里有好多选项可选,你要仔细看看用哪个才好。4、点击拉伸,拉伸类型为片体,设置好适当的高度,点击确定。5、在菜单中,依次选择插入--曲面--有界平面,或者从搜

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