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不见岳爆伤3倍,培养食灵还是不见岳

不见岳多少防御合格 2023-11-29 21:28 529 墨鱼
不见岳多少防御合格

不见岳爆伤3倍,培养食灵还是不见岳

满级情况下该技能也有先机效果,持续时间变成3回合,追加效果友方受到攻击时,攻击者爆伤超过不见岳3倍,则本回合暴击-50%,结界中友方攻击力提升不见岳初始防御50%(不超过友方目标不见岳3技能描述,大于其3倍的爆伤,会降低50%暴击,如果是馆主带不见岳,那么不见岳自身就有130%+50%等于180%爆伤,技能也没有明确是初始爆伤,理论上讲应该是无法降低对面暴击的

目前来说是短线增伤的天花板存在,甚至长线和千缘都可以一打(考虑到7层时间久,不见岳不需要暖机)尤其是和SP辉在一起的化学反应,一个加高爆伤,一个加高攻击,互相不冲突,不用等暖机,不3、描述为,“山行结界内友方受到攻击时,若攻击者的暴击伤害超过不见岳的3倍,则使其本回合内暴击降低50%”,实际效果是,结界中,若攻击者暴伤为不见岳的三倍,则附加目标一回合降低50%暴击的debuff。

SSR不见岳技能中还要一个小细节,如果敌人的暴击伤害超过SSR不见岳的3倍,那么暴击率就掉50%。这对于某些高暴击伤害的单位还是比较克制的,同时对于SP辉夜这种给队友加暴击的辅助来2⃣️2.增伤效果:结界中友方攻击提升,且友方首次行动可以获得云衣,云衣有增攻效果(释放上一回合相同技能也可获得云衣). 3⃣️3.降爆效果:敌人攻击时暴击伤害若超过不见岳的三倍,会降

不见岳三技能“水宿山行”:开启一个3回合的结界,在此结界里面队友受到暴击伤害时,伤害来源的暴击伤害比不见岳每高出1%,就会减免这次伤害的0.08%,不会超过不见岳防御的12倍,而小山风迅风值提高的是自身爆伤的百分比,假如有200%的爆伤80迅风值,也就是提升200%爆伤的80% ——160%爆伤,而不是加80%爆伤,所以小山风超过不见岳3倍爆伤还是比较容易的。小山风增加爆伤和镇墓

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标签: 培养食灵还是不见岳

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