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怀旧服敏捷等于多少暴击 |
多少敏捷一暴击,1点敏捷等于多少伤害
⊙▂⊙ 战士,萨满,骑士;20敏捷等于1暴击。盗贼;29敏捷等于1暴击。猎人;53敏捷等于1暴击。LR;59敏捷等于1暴击。攻击强度等于攻击力;1力量增加2点攻击强度,所有职业除了盗贼。1力量增加1具体为:战士、萨满与骑士,20点敏捷等于1点暴击,盗贼则需要29点敏捷才可以增加1点暴击暴击,
对于一个70级盗贼来说35敏捷=1暴击=2闪避1敏捷=1攻强在魔兽世界怀旧服中,不同职业的敏捷和暴击的换算都是有区别的,猎人53敏捷为1暴击,盗贼29敏捷为1暴击,而战士、萨满和骑士为20敏捷1暴击。以上就是魔兽世界怀
ˋ▂ˊ 增加1%闪避率(盗贼)26.5敏捷增加1%闪避率(猎人)20敏捷增加1%近战致命一击率(除了盗贼跟猎人外其他职业通用公式)29敏捷增加1%近战致命一击率(盗贼)53敏捷增加1%在魔兽世界怀旧服中,不同职业的敏捷和暴击的换算都是有区别的,猎人53敏捷为1暴击,盗贼29敏捷为1暴击,而战士、萨满和骑士为20敏捷1暴击。猎人是《魔兽世界》中的职业之一,其定义为
告诉你一个最准确答案:
60级人物:
战士、萨满、骑士:20敏=1暴击
盗贼:29敏=1暴击
猎人:53敏=所以,如果粗略计算的话,大约10敏捷就差不多了。具体看装备水平。不知道明白了吗?暴击的实际效果和敏捷是有一个非常复杂的计算公式,装备越好,暴击收益越高,
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标签: 1点敏捷等于多少伤害
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