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怪物猎人世界属性弹伤害计算,怪物猎人属性弹受什么影响

伤害计算方式详解 2023-11-15 20:40 124 墨鱼
伤害计算方式详解

怪物猎人世界属性弹伤害计算,怪物猎人属性弹受什么影响

>ω< 2、属性伤害计算公式:属性伤害= 属性値÷(10 x 属性补正x 属性会心补正x 斩味补正x 愤怒机关龙弹:机枪连射,射击时可移动,持续射击,子弹伤害会逐阶提升机关龙弹机关龙弹的积攒槽狙击龙弹:趴在地上射击,单发贯穿弹,贯穿的部位会发生多段爆炸,射击距离远,发射

一、怪物猎人世界属性弹伤害为什么低

白板银火270攻击打木桩数据是35/40/18/20,四个数字依次是母弹不暴击/暴击/子弹不暴击/暴击,因为是白板所以暴击的只有物理伤害,这里根据母弹暴击多出来的5点,6算出来的物理伤害是6*2怪物处于异常状态(中毒/麻痹/睡眠)时,对猎人伤害的补正。【具体数值】虽然有人认为毒/麻状态下猎人造成伤害会有1.1倍加成,但个人的实际测试表明,mhw里并不存

二、怪物猎人世界 属性弹

武器基础伤害计算方法是,武器基础攻击力÷武器倍率×动作值÷100。深入了解武器的动作值不仅有利于伤害的计算,还能对狩猎时选择正确的招式对怪物的攻击进行应来源:

三、怪物猎人世界属性弹吃攻击力吗

(*?↓˙*) 上图是其中一个测试例子,武器是属性客制2次的风暴枪,基础属性18+3=21点,第一发打猪是暴击190,没有转福以外的攻击buff,攻击是320+18点,动作值6点计算物理伤害:3.38*6*1.4*0.85=24点属性伤害计算:属性値÷10x属性补正x弓蓄力补正x斩味补正x怪怒补正X状態异常补正x全体防御率x肉质÷100 【属性值】就是经过各种加成后人物状态面板中的那个属性数值,看起来都是几

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标签: 怪物猎人属性弹受什么影响

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