方法二:缝合在这个旋转面的下方做一个有界平面形成封闭区域,这时就能直接使用缝合命令做成实体,该方法适用于两个或多个片体刚好形成一个封闭区域。 方法三:制作拐角在缝合的基础上,...
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+▽+ 使用抽取几何特征命令通过从现有对象中抽取来创建关联或非关联体、点、曲线或基准。可抽取以下对象:复合曲线- 创建从曲线或边抽取的曲线。点- 抽取点的副本。基准- 抽取使用抽取虚拟曲线命令从面旋转轴、倒圆中心线和圆角面的虚拟交线创建曲线。您可以:抽取旋转面的轴。抽取圆角面的中心线。仅支持滚球(恒定半径)面和边倒圆。抽取新的中心线曲线,
1、在UG中画一个圆柱体。2、找到抽取体命令,点击抽取体命令。3、选择圆柱顶面,抽取体命令中勾选3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种UG怎么提取面问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决UG怎么提取面
ug12抽取实体曲线命令?吸纳曲线在曲线工具条里面在状态栏空白处直接点击右键ug怎样将画好的曲线转换为实体?曲线要实际拉伸,旋转等特征操作才这个可以变实体1、左键单击桌面左下角的win键。2、找到UG应用程序,左键单击该程序。3、在ug主界面中,鼠标右键单击图示蓝色区域。4、左键单击特征操作。5、单击特征操作工具条图示三角形
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