是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的 2. 封装原则 将类的某些信息隐藏在类...
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封装性名词解释 |
类的封装性的含义,所谓类的封装是指在定义一个类时
封装的实现我们可以用下面的例子来进一步说明类的封装。修改属性的可见性上述代码中,将访问修饰符修改为private后,其他类就无法访问了,如果要访问必须通过封装定义别的方法来实 封装性,顾名思义,就是将一些东西打包成一个整体,用专业术语来讲就是:对用户隐藏其实现细节,使用该类的用户可以通过该类提供的接口来访问该类,使用户不能轻
(*?↓˙*) 封装性是面向对象编程中的三大特征之一,封装性就是把对象的成员属性和成员方法结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节,包含如下两个含义。1)把对象的全部成员属性(1)类的封装性1.如果外部的类可以随意修改一个类的成员变量,可能会造成不可预料的程序错误。例如一个人的年龄,必须是在一个正常的范围内,不能被外部随意修改,
(ˉ▽ˉ;) 封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载体是类,类通常对用//封装性思想具体的代码体现//体现一:针对属性privatedoubleradius;//将类的属性私有化(private) publicvoidsetRadius(doubleradius){ this.radius = radius; } publicdoublegetR
ˋ△ˊ 1.1 封装程序设计追求的是高内聚,低耦合。高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。低耦合:仅仅暴露少量的方法给外部使用。高内聚,低耦合耦合性与内聚性是模块独一、类的封装类的封装,是一种将一组相关的变量和函数封装成一个独立的数据类型的技术,以提高程序的可维护性、可重用性。类的封装,可以将一组相关的变量和函数封装在一个独
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