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海龟绘图法 |
turtle海龟怎么绘图,海龟什么意思
使用Pen()设定海龟画图对象,即画笔:turtle.Pen() 代码执行后就建立了画布,同时屏幕中间可以看见箭头(arrow),即所谓的海龟在海龟绘图中,海龟的起点即画布中央为(0,0),移动单位是像海龟绘图(turtle库)是python的内部模块,使用前导入即可import turtle 海龟有3个关键属性:方向、位置和画笔(笔的属性有色彩、宽度和开/关状态) 一、画布(canvas) 画布就是turtle为
 ̄□ ̄|| Turtle是Python内置的一个有趣的模块,俗称海龟绘图,它是基于Tkinter模块构建的,提供一些简单的绘图工具。Turtle映射最早起源于20世纪60年代的logo编程语言,后来一些很酷turtle.bgcolor("#000000") turtle.mainloop() 【画笔设置】1. pen = turtle.Turtle() 例程5:创建(实例化)并命名一支画笔import turtle # 创建(实例化)并命
>▽< turtle.forward(3) turtle.left(150) turtle.forward(13) turtle.penup() turtle.goto(-10,-15)#第一次跳转从撇的线跳到了“木”的左边竖线turtle.pendown() t1. 导入turtle模块要使用海龟绘图,首先需要导入Python的turtle模块。在Python中,我们可以使用import命令来导入模块,具体代码如下:import turtle 2. 创建画布在使用turtle绘图之前
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