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ug拉伸布尔运算怎么选择,ug拉伸出来的是空心怎么解决

ug如何沿着曲线拉伸 2024-01-06 09:38 548 墨鱼
ug如何沿着曲线拉伸

ug拉伸布尔运算怎么选择,ug拉伸出来的是空心怎么解决

╯△╰ 第一种方法:用WAVE几许链接器首要,要把你要布尔运算的部件上右键,【设为作业部件】在UG菜单上的:刺进——相关仿制——WAVE几许链接器命令,在弹出的窗口中,看到WAVE几许链接类型,先选择截面线串1,中键,再选2,中键,中键选择导引线,有几条选几次,每次选完后,按一次中键就

╯▂╰ 孔方向选择垂直与面,设置好直径大小,深度,最后布尔运算选择减去,即可做出如图所示。UG软件方法/步骤1 点击UG软件插入栏,在任务环境中绘制草图,选择一个面作为草图基准面2 在这个草图基准面上,我们画一个长方形,标号尺寸3 完成草图,在主界面选择拉伸,设置结

?▂? 3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种UG4拉伸命令参数设计后书上说选择布尔运算减操作请问布尔运算在哪里啊问题解答:就在拉伸对话框上第四个就是选你要ug简单球形曲面怎么做?卷柏兔在菜单,插入,组合,连结面,选择转为B曲面菜单,分别选择两个曲面。把两个曲面合拼成一个曲面,无中间的接缝线:把曲面展开成平面:在建模窗口下,菜单,编辑,曲面,展平和成

第一种方法:使用NX 打开英制部件,在菜单栏->“分析”->“单位:磅-英寸”中选择“千克-毫米”。第二种方法:通过批处理的方式将英制转换成公制。1)打开“开始”->“运行”,在运行4、在创建特征时,布尔运算有:自动判断、无、求和、求差、求交其中:求和是两者相加,求差是原来的减去后面的,求交是两者相交部分。5、偏置的定义:无、单侧、两侧、对称。数字为正往

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