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怎么将附魔属性取下来 |
自定义附魔以后还可以修改吗,附魔之后还能再附魔吗
增加了附魔、药水、BOSS等很多东西,丰富你的Minecraft玩法,并且大部分模块是可以高度自定义的我的世界自定义附魔,做RPG地图必须了解的
自定义附魔就是附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),楼下说的只能相当于普通附魔。这个就要用到give停滞诅咒(一切附魔):除了在磨石上移除外,不能再在此物品上添加或修改附魔(与传染诅咒的冲突) 深度++(工具附魔):每级增加1 向前中断半径。雷管(弓和弩附魔):箭
>﹏< 当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。修改附魔等级指令之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开小破站有人再次修改了skyblock的初始资源,开局只有一个草方块,手里一棵橡树树苗,开启地狱门之后地狱门
∩△∩ 物品数量变为了需要在指令最后修改,同时去除了0,直接对物品进行自定义属性。还有很重要的一点Name后的文字需要加引号了,变得越来越严格,以前可是能萌混过关的第四,AttributeModifiers这就是自定义属性了,也就是本文的重点效果展示格式:AttributeModifiers:[{Operation:只能写0或1,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:数
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标签: 附魔之后还能再附魔吗
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