2.小炮配合无限火力超短cd的惩戒,基本可以做到不漏刀然后每波多一组野,然后四五级差不多就会有经济优势了(上个版本是直接回家锯齿,配合q还有丛刃,基本可以做到靠等级差和经济差跳脸...
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法术暴击等级 |
兰顿之兆减免法术暴击,adc出兰顿
6、兰顿之兆与暴击的互动测试对象:训练模式中的阿木木、拉莫斯、塔里克BOT,他们会出兰顿之兆。如果一发普攻暴击了,兰顿之兆能否减少该次普攻附带的攻击特效伤害呢?凯特琳的爆头伤兰顿之兆Randuin's Omen +400生命值+50护甲唯一被动:减少15%来自暴击的伤害唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1.5秒荆棘之甲Thornmail +200生命值
基础属性:法术强度+15,攻击力+15%,护甲+25,暴击几率+20% 效果:造成12%额外伤害。在跌至60%生命值以下时,这个加成提升至25% ,持续到战斗结束。斯特拉克的挑战护手(暴风大剑+巨人腰带)而新版本兰顿之兆则不同,它在被动坚如磐石的效果上与冰霜之心重叠,构成了二选一的对立,两个一起出会显得性价比很低,但事实上当前版本通常暴击伤害削减至175%,暴击装备暴击率下调,这
一、兰顿之兆属性:增加500生命值,60护甲,减少10%来自暴击的伤害。唯一被动——寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。持续时间1秒) 唯一主动:减兰顿之兆生命值加成从400提高至450 总价格从2700提高至3000 时光之杖总价格从2700提高至3000 AP加成从60提高至80 圣物之盾价格从365降低至350 现在+2
兰顿之兆的暴击伤害减免与主动效果的绑定导致了该装备的不太令人满意和不太可靠。《英雄联盟》团队将还原它的被动伤害减免,主动效果将带来更持续的减速,同时保留全新的坚如磐石被适应性头盔(女神之泪+负极斗篷) 基础属性:法力值+15,法术强度+15,魔抗+20 效果战斗开始时:携带者基于其初始位置获得属性加成。在前两排时,获得35护甲和魔抗;在后两排时,获得20法术
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标签: adc出兰顿
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