这里要考虑一个问题。 就是牺牲毁天赋的20%法伤加成。 这个一块的加成是先加上,再乘以其他加成的系数。 还是其他的加成系数先乘完 再加上这一块的加成, 我不知道实际是怎么计算的。这里取先加法...
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书翁生生生伤害上限 |
术士腐蚀之种伤害上限,我的勇者暴击伤害上限
种子不受法伤加成,最终伤害固定为1500 法伤高可以让DOT提前引爆,因为DOT每跳伤害高了腐蚀之种是术士暗影系的一个技能,说法是你对一个敌对单位使用腐蚀之种,则该单位会有个腐蚀之种的buff并受到持续性暗影伤害,然后当该单位在腐蚀之种存在期间受到
>▽< 增加伤害:625 法伤加成比例:76% 理论上应该遵循71%的2.5秒法术加成,那多出的5%就是测试时的RP^_^ 结论:法伤加成比例按照标准2.5秒施法计算. 写到这里,WLK前强化腐蚀术- 5/5 腐蚀术所造成的伤害提高10%,腐化之种的爆击几率提高5% 测试结果如下:技能裸法伤817 提升比例痛苦诅咒1492 2570 10%/10% 腐蚀术990 18
腐蚀之种,你丢个一个怪,这个怪身上的腐蚀之种在两种情况下会爆炸,爆炸会对这个怪和周围的怪物造成伤害。带有腐蚀之种的怪物死亡,身上的腐蚀之种会爆炸。对带有腐蚀之种的怪物造成一定伤害,达到这我们在对战中一定要了解清楚节奏和目标在挂腐蚀之种,不能将这个技能浪费掉,不然不仅仅不能造成伤害还会消耗蓝量。目前术士的天赋选择一般来说是采用痛苦术士的加点方法,在加点上面
腐蚀术由腐蚀之种引爆产生的腐蚀术不触发初始伤害,且初始伤害不受永久腐蚀15%加成,可以背对施放天赋:大难临头1:在痛楚造成伤害时叠加1层,每层提高15%吸取生命伤害,同时降低1%蓝耗除了在raid 中提高存活的几率外,还能提高腐蚀术跟痛苦无常的伤害。1 点生命虹吸的天赋能够提升205dps 左右强化恶魔猎犬(2/2) 当你恶魔猎犬的暗影撕咬击中敌人时可获得法力上限8% 的法力,并
使你的腐蚀术所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的36%。暗影之拥- 等级5/5 你的暗影箭和鬼影缠身法术会造成暗影之拥效果,使你对该目标造成的所有持续性总而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能帮助自己极限输出。1.2续航对于术士来说,生命分流这个技能保证了全程RAID中不会缺少法力值,但是会占用GCD,理想的情况下,战斗时间越短,消耗的法
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