大家好啊,现在我先不做魔塔了,先发魔塔攻略,大家注意看 来自魔塔吧 贴吧用户_0GUa139 evhhbixetc12-05 23 魔塔24层,一个挡路的怪物都没杀,怎么还是到不了200级? 5层只升级4次。 来自魔塔吧 qiu...
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魔塔加攻击和防御顺序 |
魔塔主加什么属性,魔塔50层要多少属性才能过
1点所属职业的主属性=4HP; 大约7点所有主属性(力量+敏捷+智力)=1点攻击,最后看8种副属性:攻击力,没啥好说的,决定你对对手或怪物的杀伤力,与防御力相对,被伤免照我的经验:前期主要加攻击,中期必须保证攻防平衡(相差不要超过4),后期主要防御.血能少加就尽量少加,因为游戏中血瓶较多,更何况中期到后期只要按我的加法打怪几乎
>△< 魔塔优先升级攻击属性,在到达20层以上的时候再堆防御属性。魔塔这款游戏攻击和防御计算比较简单,玩家只有攻击力大攻击力:可以通过提高主属性获取,也有部分装备直接提供攻击力。护甲:减免物理伤害,数值上比LOL低很多(计算时效应相当于LOL的1/6),边际收益递减,可以为负,计算公式为承受伤害=税前
2.把能无伤干掉的小怪都清了,继续加攻击,经验可以留到地下再升级(20级可以升2级徽章,40级升3级徽章),然后到12层拿盾,18层拿剑,再打上20层鲨第一个假公主,我的当前属性为攻352,防72,我们点开前三名的属性面板,我们就可以看到试炼之塔的第一名的基础属性和特殊属性都非常的均衡的,不过小编可以看出试炼之塔第一名走的是连击加击晕流。至于为什么小编可以一眼就可
魔塔1.1中增加属性的物品还有不少,但是真真能够及时加强属性的没有这几件作用大,有些是拿也可以,不拿也可以,没有决定性作用,例如:不拿铁剑,玩家就没有能力探索下一层,铁剑在困难模式下,我们需要更加合理地加点,以弥补游戏难度的提升。通常困难模式需要加强防御和生命属性,同时关注技能和装备的提升。技能释放的精准度和配合也非常重
(方块-圆圈-1)都会<0,最后两点属性都应该加防御。最后魔王属性是1300攻,999防。我是在,一路莽攻击到1000左右,后开始加防御,升到56级后更是放弃升级,直接买50经验的防御属性。魔塔注意事项详解如何避免游戏
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